护甲信息指与人物防护装备有关的提示,可用于理解角色当前的防护状态。不同呈现方式可能提供的细节不同,不能仅凭名称判断具体显示内容。
去树
去树指减少或移除树木的画面遮挡,关注的是树木这一类场景元素;它与去草针对的遮挡对象不同。
去树指减少或移除树木的画面遮挡,关注的是树木这一类场景元素;它与去草针对的遮挡对象不同。
按准星附近选目标指以准星周围的位置作为选择目标的依据,强调目标与准星的相对位置,具体选择范围不能仅凭名称确定。
显示是否有人乘坐指提示车辆是否有乘员,关注的是乘坐状态,而不只是车辆所在位置;具体显示方式需要看相关资料。
显示移动方向指用提示呈现对象的行进方向,侧重动态变化;它和单纯显示当前位置不同,也不必然包含移动速度。
图文结合,查看更多细节。






护甲信息指与人物防护装备有关的提示,可用于理解角色当前的防护状态。不同呈现方式可能提供的细节不同,不能仅凭名称判断具体显示内容。
显示手雷位置是对手雷所在方位的提示,关注的是投掷物本身,而不是人物位置。阅读相关介绍时,可以留意它描述的是位置标记还是其他提示方式。
显示盒子内物资指呈现盒子里包含的物品信息,重点在于了解可见的物资内容。名称本身不代表一定能显示所有物品,也不说明具体的操作方式。
敌人开火关注的是对方的射击动作,与静态位置提示有所区别。相关资料若提到这一功能,可以进一步看清它描述的是动作提示还是其他信息。
按顺序查找你需要的信息。
阅读画面说明时,人物位置射线通常指用线条连接视角与人物位置。可以留意线条的起点和终点,避免把射线方向误认为人物移动方向。
查看远处画面的介绍时,远距离缩放强调调整远处内容的显示比例。阅读时可区分画面放大与实际距离变化,两者不是一回事。
阅读载具相关描述时,车辆加速关注的是车辆运动速度的变化。可以留意介绍是否说明适用条件,不要仅凭名称推断加速幅度。
查看地图示意时,小地图显示敌人指在小地图上呈现敌人信息。应留意标记对应的是位置还是其他状态,以及示意图是否说明更新方式。
按距离选目标指以目标与当前人物之间的距离作为选择依据。这个名称强调距离条件,并不说明具体的选择范围或触发方式。
人物持有武器指与人物当前携带的武器有关的信息,关注点是武器种类或持有状态,具体能呈现哪些细节需要以实际资料为准。
爆炸倒计时指对即将发生的爆炸提供时间提示,侧重剩余时间;它与显示位置不同,名称本身也不说明适用于哪些物品。
自动拾取指按照一定条件自动收取物品。这个词描述的是拾取动作,不代表所有物品都会被拾取,具体条件需看相关介绍。
在下载页面查看版本、文件和说明。